Ouvrir une session à son nom, lancer Scratch, puis effectuer les missions suivantes, dans l’ordre, en prenant soin à chaque fois de sauver son travail dans un répertoire à son nom créé dans le commun de la classe. Les missions, sont les suivantes. Lorsqu’il y a un fichier scratch (.sb3) à ouvrir, celui-ci est disponible dans le commun de la classe :

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *