Scratch

Ouvrir une session à son nom, lancer Scratch, puis effectuer les missions suivantes, dans l’ordre, en prenant soin à chaque fois de sauver son travail dans un répertoire à son nom créé dans le commun de la classe. Les missions, sont les suivantes. Lorsqu’il y a un fichier scratch (.sb3) à ouvrir, celui-ci est disponible dans le commun de la classe :

Mission 1 : se déplacer dans un labyrinthe. L’arrière plan est à ouvrir dans le commun de la classe.

Mission 2 : tracer des triangles, rectangles et carrés

Mission 3 : dialogue entre deux lutins.

Mission 4 : programme de calcul

Mission 5 : reste d’une division euclidienne

Mission 6 : dessiner un cercle sous scratch

Mission 7 : compter avec scratch

Mission 8 : établir la liste des diviseurs d’un entier

Mission 9 : tracer un polygone régulier

Mission 10 : du texte dynamique en couleurs

Mission 11 : puissance d’un nombre

Mission 12 : test mineur-majeur

Mission 13 : réciproque du théorème de Pythagore

Mission 14 : nombres premiers

Mission 15 : PGCD

Mission 16 : Table de multiplications

Mission 17 : Faire rebondir une balle

Mission 18 : Code de César

Tableur

Ouvrir une session à son nom, lancer OpenCalc, le tableur gratuit, puis effectuer les missions suivantes dans l’ordre, en prenant soin à chaque fois de sauver son travail dans le fichier excel fourni, renommé selon son nom de famille dans le commun de la classe.

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